옹즈 에 드미 하는 법: 11.5점 카드 게임 완벽 가이드
옹즈 에 드미(Onze et demie)는 19세기 독일에서 시작된 뱅킹 카드 게임으로, 11.5점에 최대한 가깝게 만드는 것이 목표입니다. 플레이어들은 뱅커와 개별적으로 경쟁하며, 빠른 진행과 간단한 규칙으로 누구나 쉽게 배울 수 있습니다. 한 라운드에서 승부가 결정되는 게임으로, 정확히 11.5점을 만들면 승리합니다.
게임의 역사
맨 위로 돌아가기기원과 발전: 옹즈 에 드미는 최소 1821년부터 독일어권 지역에서 플레이되기 시작했습니다. 프랑스어 이름에도 불구하고 오스트리아와 독일의 카드 게임 모음집에서만 등장하며, 20세기 후반에 점차 사라져 1967년 마지막 공식 규칙서가 출간되었습니다.
확산과 현대적 플레이: 과거에는 독일어권 국가의 가정과 클럽에서 인기를 끌었지만, 현재는 거의 플레이되지 않는 역사적 게임이 되었습니다. 온라인 플랫폼이나 현대 카지노 게임에서는 찾아보기 어렵습니다.
지속되는 이유: 간단한 규칙과 빠른 게임 진행, 그리고 블랙잭과 유사한 전략적 요소가 게임의 매력을 만들어냈습니다.
게임 방법
맨 위로 돌아가기
- 목표: 카드의 총합을 11.5점에 최대한 가깝게 만들되, 11.5점을 초과하지 않는 것입니다.
- 플레이어와 설정: 뱅커 1명과 무제한 수의 플레이어가 참여할 수 있습니다. 뱅커의 왼쪽부터 시계방향으로 진행하며, 각 플레이어는 뱅커와 개별적으로 경쟁합니다.
- 구성 요소와 가치: 표준 52장 덱을 사용합니다. 카드 가치는 다음과 같습니다:
- 에이스: 11점
- 궁정 카드(J, Q, K): 각각 0.5점
- 숫자 카드(2-10): 액면가
- 턴 구조:
- 게임 시작: 모든 플레이어가 원하는 만큼 베팅합니다.
- 초기 배분: 뱅커가 각 플레이어에게 카드 1장씩 뒷면으로 배분합니다.
- 카드 구매: 플레이어들이 순서대로 추가 카드를 요청하거나 스탠드할지 결정합니다.
- 뱅커 턴: 모든 플레이어가 완료한 후 뱅커가 자신의 카드를 공개하고 추가 카드를 뽑을지 결정합니다.
- 점수 계산과 라운드 종료: 11.5점을 초과하면 버스트되어 베팅금을 잃습니다. 궁정 카드와 에이스 조합으로 정확히 11.5점을 만들면 ‘내추럴’이 되어 2배를 받습니다. 동점일 경우 뱅커가 승리합니다.
- 게임 종료: 각 라운드는 독립적으로 진행되며, 플레이어들이 원할 때까지 계속할 수 있습니다.
필요한 것들
맨 위로 돌아가기- 장비: 표준 52장 카드 덱, 베팅용 칩이나 돈, 점수 기록용 종이
- 공간과 시간: 4-6명이 앉을 수 있는 테이블, 한 라운드당 5-10분, 전체 게임은 플레이어 의향에 따라 결정
- 준비: 카드를 섞고, 뱅커를 정하고, 각자 베팅금을 준비합니다. 모든 카드는 뒷면으로 배분됩니다.
예시 라운드
맨 위로 돌아가기- 설정: 플레이어 A, B, C가 각각 5,000원씩 베팅합니다.
- 초기 배분:
- 플레이어 A: 킹(0.5점)
- 플레이어 B: 10(10점)
- 플레이어 C: 에이스(11점)
- 플레이어 턴:
- 플레이어 A: 7을 뽑아 총 7.5점, 스탠드
- 플레이어 B: 4를 뽑아 총 14점, 버스트
- 플레이어 C: 킹을 뽑아 총 11.5점(내추럴), 스탠드
- 뱅커 턴: 6을 공개, 3을 뽑아 9점, 다시 4를 뽑아 13점으로 버스트
- 정산:
- 플레이어 A: 7.5점 vs 뱅커 버스트 → 5,000원 승리
- 플레이어 B: 버스트 → 5,000원 손실
- 플레이어 C: 내추럴 → 10,000원 승리(2배 지급)
팁과 요령
맨 위로 돌아가기초보자 기본사항: 11.5점 목표를 명확히 이해하고, 버스트 위험을 관리하며, 턴 순서를 지켜야 합니다.
확률 단서: 10점 이상에서는 버스트 위험이 높으므로 신중하게 결정하세요. 궁정 카드를 받았다면 에이스를 노려볼 만합니다.
테이블 인식: 다른 플레이어들의 행동을 관찰하여 남은 카드를 추정할 수 있지만, 각자 뱅커와만 경쟁한다는 점을 기억하세요.
경제와 타이밍: 내추럴 가능성이 있을 때는 적극적으로, 버스트 위험이 클 때는 보수적으로 플레이하세요.
흔한 실수: 약한 패로 무리하게 카드를 더 뽑거나, 점수 계산을 잘못하거나, 동점 규칙을 무시하는 것입니다. 많은 플레이어들이 포커와 혼동하여 족보를 고려하기도 하지만, 이 게임은 순전히 점수 합계만이 중요합니다.
에티켓: 명확하게 의사를 표현하고, 카드를 정중하게 다루며, 일정한 속도를 유지하고, 점수를 확인한 후 다음으로 넘어가세요.
용어 설명
맨 위로 돌아가기뱅커: 카드를 배분하고 모든 베팅을 관리하는 하우스 플레이어
버스트: 11.5점을 초과하여 베팅금을 잃는 상황
궁정 카드: 잭, 퀸, 킹 (각각 0.5점)
내추럴: 궁정 카드와 에이스로 정확히 11.5점을 만드는 것 (2배 지급)
스탠드: 현재 총점을 유지하고 추가 카드를 거부하는 결정
카드 구매: 뱅커에게 추가 카드를 요청하는 행위
빠른 참고 카드
맨 위로 돌아가기- 설정: 베팅 → 카드 1장씩 배분 → 플레이어 턴 → 뱅커 턴 → 정산
- 턴 순서: 뱅커 왼쪽부터 시계방향
- 점수: 에이스 11점, 궁정카드 0.5점, 숫자카드 액면가
- 승리 조건: 11.5점에 가장 가까우면서 초과하지 않기
- 특별 규칙: 내추럴은 2배, 동점은 뱅커 승리



메세지
아직 댓글이 없습니다