훌라 하는 법: 규칙부터 점수 계산, 필승 전략까지 완벽 가이드
훌라는 빠른 속도로 진행되는 한국의 러미 스타일 카드 게임으로, 운과 전략이 적절히 조화를 이룹니다. 플레이어는 세트와 런을 만들어 손에 든 카드의 점수를 최대한 낮춰 승리를 목표로 합니다.
게임의 역사
맨 위로 돌아가기기원과 발전: 훌라는 일본의 세븐 브리지(セブンブリッジ) 게임에서 파생된 한국의 러미 게임입니다. 반시계방향으로 진행되는 딜과 플레이 방식은 동아시아 카드 게임의 전통을 반영합니다.
확산과 현대적 플레이: 주로 한국과 한국인 커뮤니티에서 플레이되며, 가정과 온라인 플랫폼에서 인기를 얻고 있습니다. 디지털 버전에는 클래식 훌라와 전투 훌라 등 다양한 변형이 존재합니다.
지속적인 인기의 이유: 간단한 규칙과 깊이 있는 전략, 그리고 ‘땡큐’ 시스템과 같은 독특한 사회적 요소가 게임의 매력을 더합니다.
게임 방법
맨 위로 돌아가기- 목표: 세트(같은 숫자 3-4장)와 런(같은 무늬의 연속된 숫자 3장 이상)을 만들어 손에 든 카드의 총 점수를 가장 낮게 만드는 것입니다.
- 플레이어와 설정: 2-5명이 이상적이며, 반시계방향으로 앉습니다. 첫 딜러는 무작위로 선택하고, 이후 라운드는 이전 승자가 딜러가 됩니다. 각 플레이어는 7장의 카드를 받습니다.

- 구성품과 카드 가치: 표준 52장 덱을 사용하며, 조커 훌라의 경우 조커 1-2장을 추가합니다. 카드 점수는 A=1점, 2-10=액면가, J/Q/K=10점, 7=멜드 시 0점(손에 있을 때는 7점), 조커=0점입니다.
- 턴 구조:
- 드로우: 스톡 파일 맨 위 카드 또는 버림패 더미 맨 위 카드를 가져옵니다
- 핵심 행동: 등록(첫 멜드), 기존 멜드에 카드 추가, 특수 선언(블라스트, 스톱, 퍼펙트 훌라)
- 해결: 특수 선언이 있을 경우 라운드 종료 여부 결정
- 턴 종료: 카드 한 장을 버림패 더미에 버리고, 다른 플레이어의 ‘땡큐’ 기회 제공
- 점수 계산과 라운드 종료: 라운드는 한 플레이어가 모든 카드를 버리거나, 스톡 파일이 소진되거나, 스톱/블라스트 선언으로 종료됩니다. 가장 낮은 점수를 가진 플레이어가 승리하며, 패자들은 점수 차이에 배수를 곱한 만큼 지불합니다.
- 게임 종료: 일반적으로 여러 라운드를 진행하며, 특정 점수나 라운드 수에 도달하면 게임이 끝납니다.
- 변형 규칙: 클래식 훌라(다음 플레이어만 땡큐 가능)와 전투 훌라(모든 플레이어가 땡큐 경쟁), 조커 훌라(조커 추가) 등이 있습니다.
필요한 준비물
맨 위로 돌아가기- 장비: 표준 52장 카드 덱, 조커 훌라의 경우 조커 1-2장, 점수 기록용 종이와 펜
- 공간과 시간: 4-6명이 앉을 수 있는 테이블, 라운드당 10-20분, 전체 게임은 1-2시간 소요
- 준비 과정: 카드를 잘 섞고, 딜러를 정하고, 각자 7장씩 나누어 준 후 버림패 더미를 시작할 카드 1장을 뒤집어 놓습니다.
게임 진행 예시
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설정: 3명 플레이, 표준 52장 덱
- 초기 손패:
- 플레이어 A: 7♠, 7♥, 7♦, 5♣, 5♦, Q♠, 2♥ = 43점
- 플레이어 B: 8♣, 9♣, 10♣, J♦, 4♠, 3♥, A♠ = 36점
- 플레이어 C: K♥, K♠, K♦, 6♣, 6♦, 6♠, 2♣ = 38점
- 게임 진행:
- 플레이어 A가 7 세 장으로 블라스트 선언 (7♠, 7♥, 7♦), 점수가 0점으로 계산되어 새 손패 점수: 22점
- 플레이어 B가 런 멜드 (8♣, 9♣, 10♣), 남은 카드: 18점
- 플레이어 C가 K 세트와 6 세트를 멜드, 남은 카드: 2점
- 플레이어 C가 스톱 선언 (3인 기준 5점 이하)

- 최종 점수: A=22점, B=18점, C=2점(승자)
- 정산: A가 C에게 20점, B가 C에게 16점 지불, C가 총 36점 획득
팁과 요령
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초보자 기본 원칙: 가능한 빨리 등록하여 미등록박(×2 배수) 페널티를 피하고, 7을 활용한 블라스트 기회를 놓치지 마세요.
확률 단서: 7 세 장 이상 보유 시 블라스트 선언을 고려하고, 스톱 기준점(2인=7점, 3인=10점, 4인=15점) 근처에서는 신중하게 판단하세요.
테이블 인식: 공개된 멜드와 버림패를 관찰하여 상대방이 필요로 하는 카드를 파악하고, 자신의 전략을 조정하세요.
경제와 타이밍: 조커는 멜드를 쉽게 만들지만 패배 시 ×3-×4 배수가 적용되므로 신중하게 사용하세요. 퍼펙트 훌라(×4-×5 배수)를 노릴 때는 위험과 보상을 잘 계산하세요.
흔한 실수: 너무 일찍 카드를 공개하여 상대에게 정보를 주거나, 스톱 기준을 잘못 계산하여 스톱박을 당하는 것을 피하세요. 온라인에서는 다양한 카지노 게임과 함께 훌라를 즐길 수 있으며, 특히 포커 게임과 유사한 전략적 사고가 필요합니다.
예의: ‘땡큐’ 선언을 명확히 하고, 카드를 정확히 다루며, 일정한 속도를 유지하고, 점수를 확인한 후 다음 라운드로 진행하세요.
용어 정리
맨 위로 돌아가기훌라/퍼펙트: 이전에 멜드나 붙이기를 하지 않고 7장을 한 번에 모두 멜드하여 나가는 것 (×4-×5 배수)
블라스트: 7을 3장 이상 보유했을 때 선언하는 특수 패 (멜드 시 0점 계산)
스톱: 손패 총점이 기준 이하일 때 라운드 종료를 선언하는 것
등록: 자격을 갖춘 카드(7, 3장 스트레이트, 3장 세트)로 첫 멜드를 하는 것
미등록박: 한 번도 멜드하지 못한 채 패배할 경우 적용되는 ×2 배수
조커박: 조커를 보유한 채 패배할 경우 적용되는 ×3-×4 배수
땡큐: 버려진 카드를 가져갈 때 하는 선언
세트: 같은 숫자의 카드 3-4장
런: 같은 무늬의 연속된 숫자 카드 3장 이상. 이러한 카드 조합은 블랙잭과 같은 다른 카드 게임에서도 중요한 전략적 요소로 활용됩니다.




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