파로 하는 법: 초보자를 위한 규칙, 역사, 전략 가이드
파로는 17세기 후반 프랑스에서 시작된 클래식한 도박 카드 게임으로, 한때 미국 서부에서 가장 지배적인 카지노 게임이었습니다. 개별 플레이어들이 단일 딜러(하우스)를 상대로 베팅하는 하우스 뱅크 게임입니다. 플레이어의 목표는 각 턴에서 “승리 카드”로 나올 카드 랭크를 정확히 예측하여 가장 많은 칩을 축적하는 것입니다.
게임의 역사
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기원과 발전: 파로는 1688년 프랑스에서 “파라온(Pharaon)”이라는 이름으로 처음 기록되었으며, 특정 프랑스 카드에 그려진 파라오 그림에서 이름을 따온 것으로 추정됩니다. 18세기 유럽에서 귀족들과 상류층 도박꾼들 사이에서 극도로 유행했습니다.
확산과 현대적 플레이: 파로는 뉴올리언스를 통해 미국에 전해졌으며, 1825년부터 1915년까지 미국 서부 개척지에서 가장 지배적인 도박 게임이 되었습니다. 캘리포니아 골드러시 시기에 번성했고, 독 홀리데이와 와이어트 어프 같은 유명한 인물들이 딜러로 활동하기도 했습니다. 1975년 네바다주 일라이에서 마지막 파로 뱅크가 문을 닫으면서 사실상 사라졌습니다.
지속되는 이유: 파로는 빠른 액션, 배우기 쉬운 규칙, 그리고 대부분의 우연 게임보다 나은 확률로 인해 오랫동안 사랑받았습니다. 현대의 카지노 게임들과 비교해도 상당히 공정한 확률을 제공했던 것으로 평가됩니다.
게임 방법
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- 목표: 각 턴에서 승리 카드로 나올 카드 랭크를 정확히 예측하여 칩을 획득하는 것입니다.
- 플레이어 수와 설정: 2명 이상의 플레이어가 참여할 수 있으며, 모든 플레이어는 하우스를 대표하는 단일 딜러를 상대로 게임합니다. 각 플레이어는 베팅용 칩을 받고, 딜러는 표준 52장 카드 덱을 딜링 박스에 넣습니다.
- 구성 요소와 가치: 표준 52장 카드 덱 한 벌, 스프링식 딜링 박스, 13개 카드 랭크(에이스부터 킹까지)가 표시된 타원형 레이아웃 보드, 베팅 칩, 그리고 베팅을 뒤집기 위한 구리 토큰이 필요합니다.
- 턴 구조:
- 각 플레이어가 레이아웃의 카드 랭크에 베팅을 배치합니다
- 딜러가 첫 번째 카드를 뽑아 박스 오른쪽에 놓습니다 (패배 카드)
- 딜러가 두 번째 카드를 뽑아 박스 왼쪽에 놓습니다 (승리 카드)
- 하우스가 패배 카드 랭크에 베팅한 모든 칩을 수거합니다
- 하우스가 승리 카드 랭크에 베팅한 플레이어들에게 1:1로 지불합니다
- 두 카드가 같은 랭크인 경우(스플릿), 하우스가 해당 랭크 베팅의 절반을 가져갑니다
- 점수와 라운드 종료: 개별 베팅은 1:1로 지불되며, 스플릿 시 절반을 잃습니다. 덱이 모두 소진될 때까지 계속됩니다.
- 게임 종료: 딜링 박스에 카드가 한 장만 남을 때까지 진행되며, 가장 많은 칩을 가진 플레이어가 승리합니다.
필요한 것들
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- 장비: 표준 52장 카드 덱, 스프링식 딜링 박스, 13개 랭크가 표시된 레이아웃 보드, 베팅 칩, 구리 토큰, 추적용 큐 박스
- 공간과 시간: 중간 크기 테이블, 각 턴은 1-2분, 전체 게임은 30-60분 소요
- 준비: 카드를 섞어 딜링 박스에 넣고, 맨 위 카드(“소다” 카드)를 제거하여 버립니다. 각 플레이어에게 시작 칩을 분배합니다.
예시 라운드
맨 위로 돌아가기- 설정: 앨리스, 밥, 캐롤이 각각 100칩으로 시작합니다.
- 베팅 단계: 앨리스가 킹에 10칩, 밥이 7에 5칩, 캐롤이 퀸에 15칩을 베팅합니다
- 카드 뽑기: 딜러가 첫 번째 카드(킹)를 오른쪽에, 두 번째 카드(7)를 왼쪽에 놓습니다
- 정산: 앨리스는 킹이 패배 카드이므로 10칩을 잃어 90칩이 됩니다. 밥은 7이 승리 카드이므로 5칩을 받아 110칩이 됩니다. 캐롤의 퀸 베팅은 다음 턴으로 이월됩니다
- 라운드 리셋: 승리 카드(7)는 버려지고, 패배 카드(킹)가 다음 턴의 시작점이 됩니다
- 스플릿 예시: 만약 두 번째 카드도 킹이었다면, 앨리스는 10칩 중 5칩만 잃고 5칩을 유지했을 것입니다.
팁과 요령
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초보자 기본사항: 목표에 맞게 플레이하고, 위험을 관리하며, 턴 순서를 존중하세요. 각 베팅은 본질적으로 50-50 확률의 예측입니다.
테이블 인식: 이미 뽑힌 카드를 추적하여 남은 카드를 예측하는 데 도움이 될 수 있습니다. 큐 박스를 관찰하여 어떤 랭크가 남았는지 파악하세요.
확률 단서: 스플릿 규칙이 유일한 하우스 어드밴티지입니다. 이론적 하우스 엣지는 약 0.67-1.2%로 매우 낮습니다. 이는 현대의 블랙잭과 비슷한 수준의 유리한 확률입니다.
경제와 타이밍: 과도한 베팅을 피하세요. 여러 랭크에 베팅을 분산하는 것이 확률을 개선하지는 않으며, 스플릿 관련 손실만 증가시킵니다.
일반적인 실수: 전략적 기술 요소가 없다는 점을 인식하지 못하고, 스플릿 비용을 과소평가하며, 구리 토큰 사용법을 이해하지 못하는 것입니다.
에티켓: 명확한 베팅 선언, 적절한 칩 처리, 꾸준한 페이스 유지, 다음 턴으로 넘어가기 전 점수 확인을 해야 합니다.
용어집
맨 위로 돌아가기- 뱅커/딜러: 딜링 박스를 조작하고 베팅을 정산하는 하우스 대표
- 펀터: 하우스를 상대로 베팅하는 개별 플레이어들
- 패배 카드: 각 턴에서 첫 번째로 뽑혀 오른쪽에 놓이는 카드
- 승리 카드: 각 턴에서 두 번째로 뽑혀 왼쪽에 놓이는 카드
- 스플릿: 같은 랭크의 두 카드가 한 턴에 뽑히는 경우
- 구리 토큰: 베팅 결과를 뒤집기 위해 칩 위에 놓는 토큰
- 딜링 박스: 섞인 덱을 앞면이 보이게 담고 한 번에 한 장씩 카드를 배출하는 기계식 장치
간단한 규칙과 빠른 진행, 상대적으로 공정한 확률로 인해 한때 포커와 경쟁할 만큼 인기를 얻었던 이 게임은 도박 게임 역사에서 독특한 위치를 차지하고 있습니다.



메세지
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